कैजुअल गेमिंग और AA गेम्स
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- 来源:AA Game
- **लक्षित दर्शक**: मध्यम-स्तर के गेमर्स
## **AA गेम्स (Double-A Games)**
- अच्छी ग्राफिक्स और गेमप्ले, पर AAA जैसी भव्यता नहीं
## **भारतीय परिप्रेक्ष्य**
1. **लक्षित दर्शक**: कैजुअल - व्यापक; AA - अधिक समर्पित गेमर्स
- अक्सर मध्यम आकार की डेवलपमेंट टीमें
क्या आप इनमें से किसी एक श्रेणी के बारे में विशेष जानकारी चाहते हैं, या फिर भारतीय गेमिंग बाजार में इनकी भूमिका पर चर्चा करना चाहेंगे?
- इंडी और AAA गेम्स के बीच का सेगमेंट
- **बिज़नेस मॉडल**: अक्सर फ्री-टू-प्ले (इन-ऐप खरीदारी के साथ)
- **विशेषताएँ**:
भारत में कैजुअल गेमिंग का बाज़ार तेज़ी से बढ़ रहा है, विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग के कारण। AA गेम्स अभी भी अपेक्षाकृत नई श्रेणी है, लेकिन *Raji: An Ancient Epic* जैसे भारतीय विकसित AA गेम्स अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सराहे गए हैं।
- अक्सर मोबाइल या वेब-आधारित
3. **समय प्रतिबद्धता**: कैजुअल - कम; AA - अधिक
- **उदाहरण**: *Hellblade: Senua's Sacrifice*, *A Plague Tale: Innocence*, *Kena: Bridge of Spirits*
4. **मूल्य निर्धारण**: कैजुअल - अक्सर मुफ्त; AA - प्रीमियम
- **विशेषताएँ**:
- सरल नियम और नियंत्रण
- **लक्षित दर्शक**: सभी उम्र और अनुभव स्तर के खिलाड़ी
2. **जटिलता**: कैजुअल - सरल; AA - अधिक गहराई
- मध्यम बजट ($10-50 मिलियन)
- **उदाहरण**: *Candy Crush*, *Angry Birds*, *Among Us*, *Subway Surfers*
- कम समय वाले सेशन (5-15 मिनट)
- आसानी से सीखने योग्य
## **मुख्य अंतर**
## **कैजुअल गेमिंग (Casual Gaming)**
कैजुअल गेमिंग और AA गेम्सआपने दो अलग-अलग गेमिंग श्रेणियों का ज़िक्र किया है। आइए इन्हें समझते हैं:
- **बिज़नेस मॉडल**: प्रीमियम प्राइस ($30-50), कभी-कभी सब्सक्रिप्शन